《暑假4攻略》
1. 角色定位與核心機(jī)制
在《暑假4》中,我們所攻略的這個(gè)角色是一個(gè)多功能的近戰(zhàn)輸出型角色。其核心機(jī)制在于能夠在短時(shí)間內(nèi)爆發(fā)高額傷害,同時(shí)具備一定的生存能力以保證在戰(zhàn)斗中的持續(xù)輸出。這個(gè)角色定位為團(tuán)隊(duì)中的核心輸出點(diǎn),但也需要一定的操作技巧來躲避敵人的關(guān)鍵技能,從而保證自身存活并持續(xù)制造傷害。
2. 技能解析
這一技能是角色的主要輸出技能之一。它的傷害計(jì)算方式為基礎(chǔ)傷害加上角色攻擊力的一定比例。例如,在1級時(shí),基礎(chǔ)傷害為100點(diǎn),隨著角色等級每提升1級,基礎(chǔ)傷害增加10點(diǎn)。當(dāng)角色攻擊力為1000時(shí),如果技能傷害比例為150%,那么每次釋放破風(fēng)斬的傷害就是100 + 1000 1.5 = 1600點(diǎn)。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間較短,初始為5秒,隨著技能等級提升,冷卻時(shí)間可以減少到3秒左右。在實(shí)戰(zhàn)中,它可以迅速對單個(gè)敵人造成高額傷害,是起手技能的不二之選。
此技能兼具防御和反擊效果。當(dāng)開啟時(shí),角色會(huì)獲得一個(gè)吸收一定傷害量的護(hù)盾,護(hù)盾吸收量與角色的最大生命值有關(guān)。假設(shè)角色最大生命值為5000,技能提供的護(hù)盾吸收量為最大生命值的30%,那么護(hù)盾吸收量就是1500點(diǎn)。在護(hù)盾存在期間,如果敵人對角色進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊,角色會(huì)對敵人進(jìn)行一次反擊,反擊傷害為角色攻擊力的80%。這個(gè)技能在面對敵方近戰(zhàn)爆發(fā)型英雄時(shí)非常有效,可以在抵擋傷害的同時(shí)進(jìn)行反擊。
這是角色的終極技能,具有強(qiáng)大的范圍傷害能力。傷害范圍是以角色為中心的一個(gè)圓形區(qū)域,半徑大概為5米。技能的傷害是根據(jù)角色的總攻擊力和技能等級來計(jì)算的。在技能等級為1時(shí),總傷害為角色攻擊力的500%,隨著技能等級提升,傷害比例還會(huì)增加。例如,當(dāng)角色攻擊力達(dá)到2000時(shí),大招在1級時(shí)的傷害就是2000 5 = 10000點(diǎn)。大招的冷卻時(shí)間較長,初始為60秒,即使通過裝備和技能等級提升,最短也只能減少到40秒左右。
3. 裝備搭配
這把武器的主屬性是攻擊力,能夠?yàn)榻巧峁┐罅康墓袅映?。初始攻擊力加成可以達(dá)到200點(diǎn),并且隨著武器的升級,攻擊力加成會(huì)不斷提高。它的特殊效果是每次攻擊有10%的幾率觸發(fā)雙倍傷害。在實(shí)戰(zhàn)中,如果角色的普通攻擊頻率較高,那么觸發(fā)雙倍傷害的次數(shù)也會(huì)相應(yīng)增加,從而大大提高輸出能力。
堅(jiān)韌頭盔主要提供的是生命值和物理防御屬性。生命值加成可以達(dá)到1000點(diǎn),物理防御加成在初始時(shí)為100點(diǎn)。這個(gè)頭盔的特效是當(dāng)角色受到暴擊傷害時(shí),有30%的幾率減少50%的暴擊傷害。在面對敵方暴擊率較高的陣容時(shí),這個(gè)頭盔能夠有效地減少角色受到的傷害。
炎魔鎧甲的屬性側(cè)重于魔法防御和生命值回復(fù)。它可以提供800點(diǎn)的魔法防御和每秒50點(diǎn)的生命值回復(fù)效果。在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中,生命值回復(fù)效果能夠保證角色的持續(xù)戰(zhàn)斗能力,而魔法防御則可以抵御敵方魔法型英雄的傷害。
疾風(fēng)之靴的主要屬性是增加角色的移動(dòng)速度。移動(dòng)速度提升比例為30%,這使得角色在戰(zhàn)場上更加靈活,可以更快地接近敵人或者躲避敵人的技能。它還有一個(gè)被動(dòng)效果,當(dāng)角色進(jìn)行閃避操作時(shí),下一次普通攻擊的傷害提高50%。
4. 陣容組合
巨石守護(hù)者具有極高的生命值和物理防御能力。他可以在前方吸引敵人的火力,為我們的輸出型角色創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。在實(shí)戰(zhàn)中,巨石守護(hù)者可以利用自己的嘲諷技能,將敵方的關(guān)鍵輸出英雄吸引過來,然后利用自身的減傷技能來承受敵人的攻擊。
治愈精靈的主要作用是為隊(duì)友提供治療和增益效果。她的治療技能可以在瞬間恢復(fù)隊(duì)友大量的生命值,并且還可以施加一個(gè)持續(xù)回血的狀態(tài)。她的增益技能能夠提高隊(duì)友的攻擊力和防御力。在陣容中,治愈精靈可以保證我們的輸出型角色在受到傷害后能夠快速恢復(fù)狀態(tài),持續(xù)進(jìn)行輸出。
冰魄女巫擁有多種控制技能,如冰凍、減速等。她可以在戰(zhàn)斗中先手控制敵方英雄,為我方輸出型角色創(chuàng)造輸出機(jī)會(huì)。例如,她的冰凍技能可以將敵方英雄凍結(jié)3秒,在這3秒內(nèi),我們的輸出型角色可以毫無顧忌地對敵人進(jìn)行輸出,造成大量傷害。
5. 實(shí)戰(zhàn)評測與版本強(qiáng)度評級
在多次實(shí)戰(zhàn)測試中,這個(gè)角色在合理的操作和陣容搭配下表現(xiàn)非常出色。在一場典型的5V5對戰(zhàn)中,角色的輸出占比可以達(dá)到30%
綜合考慮其在當(dāng)前版本中的表現(xiàn),這個(gè)角色的版本強(qiáng)度評級為A級。它具有較高的輸出能力和一定的生存能力,在合適的陣容中能夠發(fā)揮重要的作用。但由于其比較依賴隊(duì)友的保護(hù)和操作技巧,所以沒有達(dá)到S級的強(qiáng)度。