1. 小鮮肉角色定位與核心機(jī)制
小鮮肉在游戲中的定位是一個(gè)較為靈活的近戰(zhàn)輸出型角色。其核心機(jī)制在于他能夠快速地接近敵人,并且在近身戰(zhàn)斗中有很強(qiáng)的爆發(fā)能力。他的機(jī)動(dòng)性很高,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上穿梭自如,這使得他在面對(duì)不同的敵人和戰(zhàn)斗場(chǎng)景時(shí)都能有較好的應(yīng)對(duì)能力。
小鮮肉的基礎(chǔ)屬性中,攻擊速度和移動(dòng)速度相對(duì)較高,這為他的機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)輸出奠定了基礎(chǔ)。例如,在初始狀態(tài)下,他的移動(dòng)速度比一般的近戰(zhàn)角色要快10%左右,攻擊速度也能達(dá)到每秒1.2次,這在前期的對(duì)線(xiàn)或者小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中能讓他占據(jù)一定的優(yōu)勢(shì)。
2. 技能解析
技能一:旋風(fēng)斬
這個(gè)技能是小鮮肉的主要輸出技能之一。小鮮肉揮動(dòng)武器,在自身周?chē)纬梢坏佬L(fēng),對(duì)周?chē)臄橙嗽斐晌锢韨?。技能傷害公式為:傷?= 基礎(chǔ)傷害(50 + 自身攻擊力 0.8)。在等級(jí)提升后,基礎(chǔ)傷害會(huì)逐步增加,每級(jí)增加30點(diǎn)左右。在實(shí)戰(zhàn)中,當(dāng)小鮮肉被敵人包圍時(shí),旋風(fēng)斬能夠?qū)χ車(chē)臄橙嗽斐煽捎^的傷害。比如在一次3V3的團(tuán)戰(zhàn)中,小鮮肉被敵方三人圍堵在野區(qū),他開(kāi)啟旋風(fēng)斬,瞬間對(duì)每個(gè)敵人造成了200點(diǎn)左右的傷害(小鮮肉此時(shí)攻擊力為200),打亂了敵人的進(jìn)攻節(jié)奏,為己方隊(duì)友的支援爭(zhēng)取了時(shí)間。
技能二:幻影步
幻影步是小鮮肉的機(jī)動(dòng)性技能。小鮮肉可以瞬間向前方瞬移一段距離,并且在接下來(lái)的2秒內(nèi),移動(dòng)速度提高30%。這個(gè)技能的冷卻時(shí)間相對(duì)較短,在初期為12秒,隨著等級(jí)的提升會(huì)逐漸減少。在對(duì)線(xiàn)時(shí),小鮮肉可以利用幻影步躲避敵人的技能,或者迅速接近敵人進(jìn)行攻擊。例如,在對(duì)線(xiàn)一個(gè)遠(yuǎn)程法師時(shí),法師釋放了一個(gè)范圍控制技能,小鮮肉及時(shí)使用幻影步躲開(kāi),然后迅速接近法師,利用自身的普通攻擊和其他技能進(jìn)行反擊。
技能三:致命一擊
這是小鮮肉的爆發(fā)技能。小鮮肉蓄力后對(duì)一個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力一擊,造成巨額的物理傷害。傷害計(jì)算公式為:傷害 = 基礎(chǔ)傷害(150 + 自身攻擊力 1.5)。如果目標(biāo)的血量低于30%,還會(huì)額外造成50%的傷害。在一場(chǎng)5V5的團(tuán)戰(zhàn)中,小鮮肉發(fā)現(xiàn)敵方后排的射手血量已經(jīng)被消耗到20%左右,他找準(zhǔn)時(shí)機(jī),使用致命一擊,直接將射手瞬間擊殺,改變了團(tuán)戰(zhàn)的局勢(shì)。
3. 裝備搭配
攻擊裝:
防御裝:
4. 陣容組合
與控制型英雄搭配
小鮮肉與控制型英雄配合可以發(fā)揮出更大的威力。比如和冰女一起組隊(duì),冰女可以使用她的冰凍技能控制住敵人,然后小鮮肉就可以利用這個(gè)控制時(shí)間,迅速接近敵人,使用自己的技能進(jìn)行爆發(fā)輸出。在一次團(tuán)戰(zhàn)中,冰女先將敵方的前排坦克冰凍住,小鮮肉馬上開(kāi)啟幻影步?jīng)_向敵人,使用旋風(fēng)斬和致命一擊,在坦克被控制的時(shí)間內(nèi),對(duì)敵方后排造成了大量的傷害。
與治療型英雄搭配
和治療型英雄搭配可以提高小鮮肉的生存能力。例如與牧師組隊(duì),牧師可以在小鮮肉血量較低時(shí)為他提供治療。在對(duì)線(xiàn)期間,如果小鮮肉被敵方英雄消耗了一定的血量,牧師可以及時(shí)使用治療技能,讓小鮮肉迅速恢復(fù)狀態(tài),繼續(xù)戰(zhàn)斗。
5. 實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)與版本強(qiáng)度評(píng)級(jí)
在多次實(shí)戰(zhàn)測(cè)試中,小鮮肉在小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中的表現(xiàn)非常出色。他的高機(jī)動(dòng)性和爆發(fā)能力讓他能夠在團(tuán)戰(zhàn)初期就打出高額的傷害,打亂敵人的陣容。他也存在一些不足之處。他的生命值和防御力相對(duì)較低,如果被敵人集火攻擊,很容易被擊殺。
從版本強(qiáng)度來(lái)看,在當(dāng)前版本中,小鮮肉的強(qiáng)度評(píng)級(jí)為中等偏上。在面對(duì)一些缺乏機(jī)動(dòng)性和控制技能的陣容時(shí),他可以發(fā)揮出很強(qiáng)的優(yōu)勢(shì)。但是在面對(duì)有強(qiáng)控制和高爆發(fā)的陣容時(shí),他需要更加謹(jǐn)慎地操作,避免被瞬間擊殺。如果在未來(lái)的版本中,游戲的節(jié)奏更加偏向于快節(jié)奏的團(tuán)戰(zhàn),小鮮肉的機(jī)動(dòng)性?xún)?yōu)勢(shì)可能會(huì)更加明顯,他的強(qiáng)度評(píng)級(jí)可能會(huì)有所提升;反之,如果游戲更加注重防御和陣地戰(zhàn),他的低生命值和防御力可能會(huì)限制他的發(fā)揮。