痛點(diǎn)闡述

NS游戲Outlast攻略核心痛點(diǎn)分析與高效應(yīng)對(duì)策略指南
一、游戲背景與核心玩法《Outlast》(逃生)是由加拿大RedBarrels工作室開發(fā)的生存恐怖游戲,2013年首發(fā)后成為現(xiàn)象級(jí)作品。NS版完整移植了原作的黑暗世界觀:玩家扮演調(diào)查記者邁爾斯,潛入被跨國(guó)企業(yè)操控的巨山精神病院,全程僅憑夜視攝像機(jī)在漆黑環(huán)境中探索,遭遇變異患者和超自然存在時(shí)只能逃跑或躲藏。...