1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心機制解析動作游戲的核心體驗建立在「輸入-反饋-決策」的循環(huán)中。《湮滅之潮》作為國產(chǎn)幻想ARPG,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合了《鬼泣》的連招體系與魂系策略性。通過分析實機演示與系統(tǒng)拆解,其核心機制可歸納為以下三層:1.1元素騎士的攻防嵌套游戲中冰、火、土、風(fēng)、以太五大元素對應(yīng)不同騎士組合,形成「同...