一、角色定位與核心機制解析在航海類游戲中,角色定位通常圍繞探險、貿易、戰(zhàn)斗三大核心展開。以《航海序章》為例,職業(yè)分為劍士(近戰(zhàn)輸出)、射手(遠程輸出)、商人(經濟運營),其核心機制表現(xiàn)為:劍士:承擔前排抗壓與爆發(fā)輸出職責,技能以提升防御與單體傷害為主。例如《航海序章》中劍士的"防御強化"技能可提升25%...