一、手機RPG戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心機制解析手機RPG的戰(zhàn)斗系統(tǒng)通常包含即時操作與策略搭配兩大核心要素。以《掌門下山》為例,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)由角色基礎屬性(攻擊/防御/暴擊)、技能連攜、伙伴協(xié)同構成,玩家需在實時戰(zhàn)斗中完成走位、技能釋放、資源管理三項核心操作。戰(zhàn)斗循環(huán)模型可分解為:1.輸入階段:通過虛擬搖桿控制角...