1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)核心解析《越獄》采用動態(tài)攻防機制,將動作格斗與策略決策深度結合。戰(zhàn)斗系統(tǒng)以"體力-耐力-專注"三環(huán)相扣:角色每次揮拳消耗5點耐力,完美閃避回復3點專注值,而專注值滿20點可觸發(fā)處決技。例如在第三章下水道關卡中,玩家需同時應對3名持械獄警,此時保留至少15點耐力用于翻滾走位將成為存活關鍵。武...