一、基礎(chǔ)規(guī)則概述

《云頂之弈》是《英雄聯(lián)盟》中的一款自走棋模式游戲,其核心玩法是玩家通過(guò)策略搭配英雄、裝備和羈絆,與其他玩家對(duì)戰(zhàn),最終生存下來(lái)成為勝者。游戲目標(biāo)為8名玩家同局對(duì)戰(zhàn),通過(guò)提升英雄強(qiáng)度擊敗對(duì)手,存活到最后。初始生命值為100點(diǎn),戰(zhàn)敗時(shí)根據(jù)敵方存活英雄數(shù)量扣除生命值,生命值歸零即被淘汰。游戲階段主要分為選秀階段、野怪回合和玩家對(duì)戰(zhàn)環(huán)節(jié)。
二、核心玩法元素詳解
1. 英雄與費(fèi)用
游戲內(nèi)的英雄分為1至5費(fèi),費(fèi)用越高,英雄強(qiáng)度越高。英雄的合成路徑為三個(gè)相同的一星英雄合成一個(gè)二星英雄,三個(gè)相同的二星英雄合成一個(gè)三星英雄。
2. 裝備
裝備是提升英雄能力的重要元素,通過(guò)野怪掉落或選秀獲取。裝備需合理合成,以發(fā)揮最大效果。常見(jiàn)核心裝備包括物理輸出裝備如無(wú)盡之刃、輕語(yǔ)、巨人殺手,法術(shù)輸出裝備如藍(lán)buff、珠光護(hù)手、科技槍,以及坦克裝備如狂徒鎧甲、反甲、龍牙等。
3. 羈絆(陣容體系)
每個(gè)英雄擁有1至2個(gè)羈絆,如“法師”“斗士”“刺客”等。激活特定數(shù)量的羈絆可以觸發(fā)團(tuán)隊(duì)增益,為戰(zhàn)斗帶來(lái)極大優(yōu)勢(shì)。陣容搭配的核心是圍繞1至2個(gè)主C(核心輸出)構(gòu)建羈絆,并搭配前排和輔助英雄。
4. 經(jīng)濟(jì)與等級(jí)
金幣是游戲中的主要資源,用于購(gòu)買英雄、升級(jí)等。等級(jí)越高,抽高費(fèi)卡的概率越高。升級(jí)需要消耗金幣,等級(jí)提升帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)在于能更容易抽到高費(fèi)卡。
三、游戲流程策略
1. 開(kāi)局(1
3階段)
優(yōu)先搶奪重要裝備,如大劍、反曲弓、眼淚等。過(guò)渡陣容應(yīng)以低費(fèi)強(qiáng)力英雄或羈絆為主,以穩(wěn)定血量。
2. 中期(4
5階段)
確定陣容方向,根據(jù)裝備和抽卡情況選擇主C。保持經(jīng)濟(jì)管理,存50金幣吃利息,用多余金幣進(jìn)行升級(jí)或搜卡。保持血量健康,若連敗過(guò)多,可提前搜卡提升戰(zhàn)力。
3. 后期(6階段后)
升8/9級(jí)尋找高費(fèi)核心卡。調(diào)整英雄站位,以應(yīng)對(duì)不同威脅。根據(jù)對(duì)手陣容靈活調(diào)整裝備或羈絆。
四、新手推薦陣容(基于當(dāng)前版本)
1. 賭狗陣容:專注于低費(fèi)卡三星,如1費(fèi)“怒翼龍瑟提”+3費(fèi)“賽娜”。
2. 法師體系:高法強(qiáng)AOE,如拉克絲+阿貍+奧瑞利安索爾。
3. 體系:高攻速物理輸出,如厄斐琉斯+賽娜+金克絲。
4. 高斗士:前排坦度+后排輸出,如瑟莊妮+蔚+厄加特。
五、進(jìn)階技巧與注意事項(xiàng)
1. 觀察對(duì)手:按【空格鍵】查看其他玩家陣容,避免選擇過(guò)于擁擠的陣容。
2. 裝備優(yōu)先級(jí):主C的裝備優(yōu)先級(jí)高于前排肉裝。
3. 靈活轉(zhuǎn)型:若抽不到目標(biāo)卡牌,應(yīng)及時(shí)轉(zhuǎn)換陣容。
4. 站位調(diào)整:根據(jù)英雄特性和對(duì)手陣容調(diào)整英雄站位。
5. 注意事項(xiàng):版本更新頻繁,陣容強(qiáng)度會(huì)隨之變化,需關(guān)注版本改動(dòng)。
六、硬核玩家技巧
1. 數(shù)據(jù)利用:例如了解不同等級(jí)抽卡概率,2級(jí)時(shí)想抽豹女,抽到豹女的概率基本上為8.3%5 = 41.5%,但受牌池影響,別人拿到豹女,概率會(huì)下降。
2. 一圖上鉆法:有玩家制作了傻瓜式的上鉆圖,將游戲調(diào)節(jié)成窗口1366768,與圖匹配,按照?qǐng)D中的手法公式以及出裝提醒圖等進(jìn)行游戲,有助于上鉆。
七、最新版本更新內(nèi)容
1. 14.2版本更新
系統(tǒng)
黑客攻擊:減少能夠通過(guò)黑客機(jī)制獲得的總金幣數(shù)量,如黃金階黑客的附帶金幣:3/4/6→2/3/5;棱彩階黑客的附帶金幣:4/6/8→2/3/5;帶有“海量法球”的黑客法球價(jià)值:10/16/25→6/12/18;【黑客】類羈絆將不再出現(xiàn)在【漫游訓(xùn)練師】奇遇中;包含生命值拾取的黑客法球在棋盤上留置兩回合后自動(dòng)移動(dòng)到玩家處。
羈絆
源計(jì)劃:重新平衡裝備,如【賽博線圈】護(hù)甲/魔抗:50→55;【賽博線圈】標(biāo)記時(shí)長(zhǎng):5秒→8秒(暫未生效,將于后續(xù)版本修復(fù));【賽博線圈】治療百分比:10%→12%;【通量電容器】基礎(chǔ)攻速:25%→20%;【全息弓】基礎(chǔ)攻速:15%→25%;【全息弓】基礎(chǔ)法強(qiáng):20%→25%;【全息弓】施放后獲得暴擊:40%→60%;【高能牙刃】?jī)?chǔ)存?zhèn)Π俜直龋?5%→30%;【高能牙刃】基礎(chǔ)法強(qiáng):20%→30%;【脈沖穩(wěn)定器】基礎(chǔ)攻擊力:35%→30%;【脈沖穩(wěn)定器】基礎(chǔ)暴擊:35%→30%。
福牛守護(hù)者:基礎(chǔ)傷害增幅:13/20/25%→12/22/30%;金幣幾率:20/50/75%→20/60/100%。
魔裝機(jī)神:每份鉻生命值:14→11;每份鉻星級(jí):2/3/4/7→2/3/6/12;技能治療:150→130;傷害:130/145/160/175→100/120/140/160;激光傷害:420/465/520/575→425/450/475/500。
弈子
1費(fèi)弈子:【波比】技能法術(shù)強(qiáng)度傷害:60/90/135→100/150/225;【薩科】技能攻擊力百分比:275%→300%。
2費(fèi)弈子:【納亞菲利】攻擊速度:0.8→0.85;主要技能攻擊力百分比:265%→275%;狗群伙伴攻擊力百分比:65/65/70%→75%;領(lǐng)頭狗攻擊力百分比:165/165/175%→175%;【崔斯特】基礎(chǔ)技能傷害:150/225/340→200/300/450;帽子技能傷害:260/390/610→250/375/565。
八、當(dāng)前熱點(diǎn)話題
1. 13.5+6版本更新
弈子調(diào)整
安蓓薩:攻擊力:65→68;3星鎖鏈攻擊力%:350%→400%;3星打擊攻擊力%:500%→600%;3星猛擊攻擊力%:1200%→1500%。
蒙多醫(yī)生:護(hù)甲/魔抗:60→66;技能治療:18%→15%。
艾克:技能傷害:300/450/1200→285/430/1200;次要傷害:150/225/450→145/215/400。
伊莉絲(近戰(zhàn)):法力值:50/160→60/170。
黑默丁格:導(dǎo)彈傷害:50/75/225→52/78/275。
希爾科:藥瓶傷害:100/200/1000→140/200/1000;畸變體每次攻擊傷害:36/55/100→38/58/100。
圖奇】【試驗(yàn)品】:生命值傷害加成:15%→20%。
5費(fèi)弈子:【凱特琳】攻擊力:82→80;爆頭攻擊力%:280/280/1350%→260/260/1350%;修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致【凱特琳】技能部分未命中或失效的罕見(jiàn)情況。【樂(lè)芙蘭】強(qiáng)化普攻傷害:160/240/900→150/225/900;主技能傷害:650/975/5000→590/888/5000;技能共享傷害:18/25/100%→12/20/100%。
6費(fèi)弈子:【維克托】激光傷害:60/240/2400→75/300/2400;技能傷害:150/500/9999→160/600/9999。【沃里克】【祖安怒獸】處決閾值:15%→12%;治療量:500→450。
強(qiáng)化符文:【煉金男爵之徽】和【煉金男爵之冕】已被移除,以便對(duì)羈絆進(jìn)行平衡調(diào)整(羈絆)?,F(xiàn)在已經(jīng)沒(méi)有任何方式可以獲得【煉金男爵紋章】,它甚至不會(huì)出現(xiàn)在【漫游訓(xùn)練師】的獎(jiǎng)勵(lì)中。
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