一、角色定位與核心機(jī)制
角色定位
在《太吾繪卷》中,玩家將扮演神秘的“太吾氏傳人”,在以古代中華神州為背景的架空世界中,通過(guò)一代又一代傳人的努力和犧牲,最終擊敗強(qiáng)大的宿敵,決定人世的命運(yùn)。玩家可以選擇不同的處世立場(chǎng)(善、惡、中庸)投身于江湖之中,拜訪武林門派學(xué)習(xí)功法絕藝,與人義結(jié)金蘭或結(jié)下血海深仇,興建村莊經(jīng)營(yíng)產(chǎn)業(yè),與摯愛(ài)生兒育女等。
核心機(jī)制
1. 五行屬性:游戲中的五行分別為金剛(金)、玄陰(水)、紫霞(木)、純陽(yáng)(火)、歸元(土)。不同的門派和人物有各自的五行屬性,五行之間存在相生相克關(guān)系,在功法搭配等方面需要注意。
2. 六維屬性、七元賦性等:人物的六維屬性(膂力、靈敏、定力、體質(zhì)、根骨、悟性)、七元賦性以及“進(jìn)攻、守御與機(jī)略”等會(huì)受到出生月份等因素的影響。例如,不同月份出生的人物在基礎(chǔ)屬性和戰(zhàn)斗相關(guān)屬性上有不同的加成,機(jī)略在戰(zhàn)斗先后手判定中有重要作用,在選擇出生月份時(shí)可以根據(jù)想要游玩的內(nèi)力屬性門派等因素優(yōu)先選擇機(jī)略點(diǎn)數(shù)多的月份。
3. 功法系統(tǒng):功法有正練和逆練之分,逆練心法會(huì)導(dǎo)致附屬武學(xué)內(nèi)息絮亂,但屬性需求降低;正練則無(wú)懲罰但屬性要求高。有些心法逆練更強(qiáng),解除內(nèi)息絮亂有吃丹藥、多分配奇竅內(nèi)力、找武當(dāng)掌門人幫忙(內(nèi)息絮亂過(guò)高時(shí))等方法。門派技能與主線流程掛鉤,門派支持度需要通過(guò)推主線關(guān)卡提升,不同門派有各自的特殊互動(dòng)等內(nèi)容。
4. 戰(zhàn)斗機(jī)制:包括功法破/體倍率(破體倍率的值被限制在0.25
二、技能解析
各門派技能
不同門派有各自的技能,例如少林派有“七十二絕技”等技能,并且少林派為正派,立場(chǎng)以仁善為主,有特殊互動(dòng)如念經(jīng)懺悔(可用時(shí)間不低于10,好感達(dá)到或超過(guò)融洽,少林派地區(qū)恩義不低于20%,消耗20恩義10時(shí)間,減少惡名)等;璇女派有初始心法,正練和逆練在使用需求和效果上有所不同(正練使用需求為內(nèi)功100、根骨100、悟性50,增加所有璇女派功法的發(fā)揮上限;逆練使用需求為內(nèi)功65、根骨65、悟性35,增加所有璇女派功法的威力)等。
技能搭配示例(以術(shù)方為例)
術(shù)方是游戲中的一個(gè)劍冢BOSS,其防御屬性為高御氣、低御體,高守心,較高拆招,較低卸力、閃避,護(hù)甲為軟木護(hù)甲,純御氣,減少內(nèi)傷。在攻擊方面,更適合使用基于【力道】的【崩、劈、擲】式或基于【迅疾】的【點(diǎn)、刺、彈】式為主的攻擊。由于術(shù)方奇竅功法的影響,也可以堆疊大量【精妙】并使用精妙類的武器,并堆疊適量【拆招】,可以增加自己的傷害并減少來(lái)自術(shù)方的傷害。由于術(shù)方內(nèi)功功法的影響,一階段可以使用純【破體】攻擊,但二階段最好使用【破體】、【破氣】各50%的攻擊,即使無(wú)法達(dá)到也不要差距過(guò)大。術(shù)方武器類型有近、中距離(2.0
三、裝備搭配
不同流派裝備搭配示例
1. 外功流:全身金鐵裝,無(wú)論寶物還是武器,外傷是加的最多的。金鐵衣服一般很重,可以搭配霸王舉鼎加傷害,金鐵的破刃和耐久也比一般衣服高,屬性也是加的力道護(hù)體等猛男屬性,所以練純外傷是最便宜的,只需要生活鍛造練滿就完事。
2. 內(nèi)傷流:需要把木工和玉石都練高,木工武器是內(nèi)傷占比最高的武器,但是加內(nèi)傷的寶物是玉石制的,這就要兩邊兼顧。護(hù)甲并沒(méi)有直接增加內(nèi)外傷的屬性,可以挑符合自己功法的(如金鐵的力道,布甲的精致)來(lái)選擇衣服。
裝備精制與強(qiáng)化
例如在武當(dāng)派裝備搭配思路中,武器的精制通常打堅(jiān)韌,兩件副武器打減輕重量。武器的強(qiáng)化精制,前期請(qǐng)直接十工布,對(duì)于前期傷害有巨大加成,或者騰出兩格打勝邪的精制。后期推薦打5太阿,用軟木持釋放萬(wàn)化十四劍即可2
四、陣容組合
常見(jiàn)陣容搭配思路
在游戲中,玩家可以根據(jù)自己的喜好和游戲進(jìn)程選擇不同的陣容組合。例如,可以選擇不同門派的角色組成隊(duì)伍,利用各門派的特色技能和屬性相互配合。常見(jiàn)的陣容搭配思路包括:
陣容搭配實(shí)例
以武當(dāng)派為例,武當(dāng)派的太極劍法是一種防御性很強(qiáng)的技能,正練特效是發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破類功法前,運(yùn)用者無(wú)視敵人必然命中的效果,使敵人無(wú)法以運(yùn)用者無(wú)法打出的式普通攻擊命中運(yùn)用者,最多生效8次。逆練特效是發(fā)揮十成威力后,施展下一個(gè)摧破類功法前,運(yùn)用者無(wú)視敵人必然命中的效果,使敵人無(wú)法以運(yùn)用者能夠打出的式普通攻擊命中運(yùn)用者,最多生效8次。在陣容搭配時(shí),可以選擇其他門派的高傷害輸出角色與武當(dāng)派角色配合,利用武當(dāng)派角色的防御能力保護(hù)隊(duì)友,同時(shí)隊(duì)友輸出傷害。
五、實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)與版本強(qiáng)度評(píng)級(jí)
實(shí)戰(zhàn)評(píng)測(cè)
根據(jù)玩家的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn),《太吾繪卷》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)得到了較高的評(píng)價(jià)。玩家認(rèn)為整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的讀書(shū)、突破、正練逆練、功法搭配等方面都非常有特色,讓人眼前一亮。
版本強(qiáng)度評(píng)級(jí)
在不同的版本更新中,游戲中的流派強(qiáng)度可能會(huì)有所變化。例如,在某個(gè)版本中,可能會(huì)有一些流派因?yàn)榧寄苷{(diào)整或裝備更新而變得更加強(qiáng)勢(shì)。玩家可以關(guān)注游戲的更新日志和社區(qū)討論,了解最新的流派強(qiáng)度評(píng)級(jí)和游戲平衡調(diào)整。玩家也可以根據(jù)自己的游戲風(fēng)格和喜好選擇適合自己的流派,而不僅僅是追求最強(qiáng)的流派。