1. 游戲簡(jiǎn)介
《戰(zhàn)神傳奇》是一款由深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司制作發(fā)行的暗黑風(fēng)MMO手游于2016年10月19日公開測(cè)試。游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)國(guó)時(shí)代,各諸侯國(guó)相互征伐,玩家可以扮演戰(zhàn)神、法圣、道尊等職業(yè),去拯救黎民百姓,實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)戰(zhàn)國(guó)的霸業(yè)。
2. 游戲特色
2.1 頂尖引擎
游戲采用頂尖引擎,全面提升游戲的流暢度,實(shí)現(xiàn)手機(jī)萬(wàn)人同屏激戰(zhàn),不論是擂響戰(zhàn)鼓的熱血攻城,還是蜂擁而起的頂級(jí)BOSS挑戰(zhàn),都能讓玩家親臨于狼煙四起的戰(zhàn)場(chǎng),感受與兄弟并肩作戰(zhàn)的滿屏激,再現(xiàn)PK世界里兄弟情誼和熱血體驗(yàn)。
2.2 豐富的裝備系統(tǒng)
1. 傳世裝備:人物到達(dá)80級(jí)后開啟,共有8個(gè)可升階部位。玩家可以通過利用游戲各種活動(dòng)獲得的道具升級(jí)傳世裝備,使屬性更強(qiáng)更完美。
2. 主宰裝備:玩家在成功3轉(zhuǎn)以后正式開放主宰裝備系統(tǒng)。獲得主宰神劍以及主宰神甲。主宰裝備擁有死亡不掉落,激活給角色提供大量屬性的效果,且升階百分百成功。主宰裝備通過消耗主宰碎片進(jìn)行升階,并有“靈”->“圣”->“帝”->“帝尊”4種階段,更有炫彩特效圍繞角色旋轉(zhuǎn)。
2.3 真人社交
以公會(huì)為社交核心,十幾種社團(tuán)活動(dòng)和團(tuán)隊(duì)GVG玩法讓玩家激情無(wú)限,獲得一流的社交體驗(yàn)。與真人在線組隊(duì)PVP、野外自由PK、切磋比武擂臺(tái)賽,徹底改變以往游戲的交互玩法。
2.4 豐富的PVP玩法
擁有豐富的PVP玩法,不論是多人團(tuán)戰(zhàn)還是單人PK都帶給玩家極致的快感。同時(shí)在廣大玩家“推圖”完成主線任務(wù)之余,還可暢享野外PK、挑戰(zhàn)擂臺(tái)的刺激快感,血戰(zhàn)到底,死亡即出局,沒有滿血復(fù)活,只剩下純實(shí)力的比拼,這里只有適者生存。新版上線更是推出攻城商店,玩家可以在進(jìn)行攻城活動(dòng)后在商店進(jìn)行道具兌換提升戰(zhàn)力。
3. 下載指南
3.1 官方下載
玩家可以在《戰(zhàn)神傳奇》的官方網(wǎng)站下載游戲客戶端。根據(jù)提供的配置需求,確保您的設(shè)備滿足最低配置要求,以獲得流暢的游戲體驗(yàn)。
3.2 配置需求
4. 安全注意事項(xiàng)
4.1 下載來(lái)源
在下載游戲時(shí),務(wù)必選擇官方或信譽(yù)良好的下載平臺(tái),以避免下載到惡意軟件或病毒。
4.2 系統(tǒng)安全
1. 關(guān)閉殺毒軟件:有些殺毒軟件可能會(huì)誤報(bào)游戲文件為病毒,導(dǎo)致無(wú)法正常啟動(dòng)游戲??梢栽谕嬗螒驎r(shí)暫時(shí)關(guān)閉殺毒軟件,但記得在游戲結(jié)束后重新開啟,保護(hù)電腦安全。
2. 更新驅(qū)動(dòng)程序:如果電腦長(zhǎng)時(shí)間未更新驅(qū)動(dòng)程序,可能會(huì)出現(xiàn)兼容性問題。建議在玩游戲前,更新顯卡和其他相關(guān)驅(qū)動(dòng)程序。
4.3 數(shù)據(jù)備份
在使用U盤等外部存儲(chǔ)設(shè)備安裝游戲前,建議先備份設(shè)備中的重要數(shù)據(jù),以免被覆蓋或丟失。
5. 玩家評(píng)測(cè)
5.1 優(yōu)點(diǎn)
1. 操作手感:戰(zhàn)神中操作,閃避格擋,用的犀利,無(wú)傷害,不是神話。
2. 配置要求低:戰(zhàn)神配置要求低,完全是咱自己的土配置,適應(yīng)了廣大群眾的配置。
3. 純國(guó)產(chǎn):戰(zhàn)神,純國(guó)產(chǎn),畫工,系統(tǒng),游戲引擎,全是國(guó)人自己的東西,這點(diǎn)我也很自豪。支持國(guó)產(chǎn),是每個(gè)國(guó)人必要的思想。
4. 符合國(guó)家規(guī)定:戰(zhàn)神符合國(guó)家規(guī)定和追求游戲表現(xiàn)樂趣方面的平衡,確保既和諧,又爽快。
5.2 缺點(diǎn)
1. 跑路任務(wù)乏味:國(guó)產(chǎn)游戲的通病了,乏味的跑路任務(wù),使得游戲浪費(fèi)時(shí)間,不太適合如今的“快餐文化”。
2. 地圖問題:地圖中有許多小路,不順暢,玩家碰碰撞撞,這點(diǎn)凸顯在狹窄路段。
3. 任務(wù)繁瑣:任務(wù)上面,繁瑣,雖然任務(wù)是一種樂趣,任務(wù)中也含有不少文化,但是想想,任務(wù)多了,大多數(shù)玩家都是在點(diǎn)接受任務(wù),完成任務(wù),很少在去關(guān)注任務(wù)內(nèi)容是什么,都是大概鎖定。
4. 副本問題:副本,因?yàn)槭前岛陲L(fēng)格,這里我就不說(shuō)什么,但是打副本的打法移動(dòng)打法,無(wú)法處理多個(gè)指令,是,風(fēng)騷的游走,難道這樣,怪就讓你繞暈,站著讓你打?還是要攻擊。
5. 打怪硬直時(shí)間長(zhǎng):打怪硬直時(shí)間長(zhǎng),有挫敗感啊,當(dāng)然配上犀利的攻擊,這點(diǎn)就是不問題了。
6. 未來(lái)展望
6.1 未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)
隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,《戰(zhàn)神傳奇》可能會(huì)繼續(xù)優(yōu)化游戲體驗(yàn),增加新的游戲內(nèi)容和玩法,以保持玩家的興趣和參與度。隨著技術(shù)的進(jìn)步,游戲可能會(huì)在圖形質(zhì)量、音效設(shè)計(jì)和用戶界面方面進(jìn)行改進(jìn),以適應(yīng)不斷變化的市場(chǎng)需求。
6.2 未來(lái)更新計(jì)劃
根據(jù)要求,沒有找到具體的《戰(zhàn)神傳奇》未來(lái)更新計(jì)劃的信息??紤]到游戲行業(yè)的快速發(fā)展和玩家的需求,開發(fā)者可能會(huì)計(jì)劃推出新的游戲版本或更新,以修復(fù)現(xiàn)有問題并添加新功能。
6.3 未來(lái)市場(chǎng)表現(xiàn)
從歷史數(shù)據(jù)來(lái)看,中國(guó)單機(jī)游戲市場(chǎng)在2019年有了顯著的增長(zhǎng),實(shí)際銷售收入大幅上漲到6.4億,同比增長(zhǎng)341.4%。這表明單機(jī)游戲市場(chǎng)正在復(fù)蘇,并且有著巨大的發(fā)展?jié)摿??!稇?zhàn)神傳奇》作為一款已經(jīng)上線的游戲,可能會(huì)受益于這一趨勢(shì),通過不斷的更新和改進(jìn),保持其在市場(chǎng)中的競(jìng)爭(zhēng)力。