帝國(guó)時(shí)代3秘籍全解析:輕松稱(chēng)霸游戲
版本背景
《帝國(guó)時(shí)代3》是一款以歷史為背景的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,設(shè)定在15世紀(jì)末至現(xiàn)代的世界歷史中。玩家可以扮演不同文明的領(lǐng)袖,通過(guò)發(fā)展經(jīng)濟(jì)、擴(kuò)張領(lǐng)土、建立強(qiáng)大的軍隊(duì)來(lái)征服對(duì)手。游戲的開(kāi)發(fā)歷程歷經(jīng)波折,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)克服了技術(shù)難題、資金短缺和市場(chǎng)壓力等困難,最終成功推出了這款游戲。
核心技巧
1. 經(jīng)濟(jì)發(fā)展:不同文明有不同的經(jīng)濟(jì)發(fā)展方式。例如,荷蘭在中期可以通過(guò)銀行獲得極大的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),而葡萄牙則是越后期越強(qiáng)的國(guó)家,其免費(fèi)的城鎮(zhèn)中心馬車(chē)使得快速發(fā)展變得容易。
2. 軍事策略:每個(gè)文明都有獨(dú)特的軍事單位和戰(zhàn)術(shù)。例如,易洛魁的散兵可以隱身,這一點(diǎn)利用得好可以達(dá)到出其不意的效果。
3. 船運(yùn)與卡牌:這是帝國(guó)時(shí)代3的最大特色與核心機(jī)制。玩家需要理解經(jīng)驗(yàn)值資源的不同獲取方式,理解盡早占領(lǐng)貿(mào)易站的意義,以及船運(yùn)系統(tǒng)在戰(zhàn)術(shù)體系中的獨(dú)特價(jià)值。
實(shí)戰(zhàn)案例
1. 早期經(jīng)濟(jì):在“早期經(jīng)濟(jì)”這一戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)挑戰(zhàn)中,玩家需要使用拉科塔文明,在時(shí)代1生產(chǎn)12名村民,并收集800食物。這個(gè)挑戰(zhàn)難度較低,適合新手玩家練習(xí)基本操作。
2. 急速發(fā)展:在“急速發(fā)展”這一戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)挑戰(zhàn)中,玩家需要使用西班牙文明,在時(shí)代3按照要求生產(chǎn)總計(jì)60村民,并升級(jí)到工業(yè)時(shí)代。這個(gè)挑戰(zhàn)難度適中,需要玩家掌握一定的經(jīng)濟(jì)發(fā)展技巧。
進(jìn)階研究
1. 科技研發(fā):帝國(guó)時(shí)代3中的科技研發(fā)非常重要。玩家需要在市場(chǎng)、各個(gè)經(jīng)濟(jì)建筑中研發(fā)經(jīng)濟(jì)科技,同時(shí)也需要關(guān)注軍事科技的研發(fā),比如鐵匠鋪和卡片中的軍事科技。
2. 兵種相克:游戲中的兵種相克關(guān)系復(fù)雜,玩家需要了解不同兵種的屬性和相克關(guān)系,以便在戰(zhàn)斗中做出正確的戰(zhàn)術(shù)選擇。
3. 建筑擺放:合理的建筑擺放可以提高防御效率。玩家需要研究建筑擺放的策略,以應(yīng)對(duì)不同的進(jìn)攻方式。
互動(dòng)問(wèn)答
1. 中國(guó)的特色:在《帝國(guó)時(shí)代3亞洲王朝》中,中國(guó)作為一個(gè)民族有哪些獨(dú)特的能力和特色?例如,中國(guó)的最大人口數(shù)量比其他民族多,而且中國(guó)的移民卡可以使每個(gè)村民和市鎮(zhèn)中心都產(chǎn)生一個(gè)免費(fèi)的村民。中國(guó)的軍事單位以一旗的編制進(jìn)行生產(chǎn),同時(shí)包括步兵和騎兵,這既有利又有弊。
2. 交流平臺(tái):有哪些不錯(cuò)的《帝國(guó)時(shí)代3》的交流平臺(tái)?目前人氣和綜合性最好的帝國(guó)時(shí)代3論壇是ESOCommunity,國(guó)內(nèi)的帝國(guó)三交流平臺(tái)是帝國(guó)三吧。