倩女幽魂鏢局風云攻略
1. 新手攻略

1.1 任務流程
押鏢任務開放時間:12:00
13:30和21:00 - 22:30(周二不開)。
參與條件:≥50級的玩家可以在蔣虎臣、楊馬畏、楊萬忠處領取任務。
任務次數(shù):每人每天可以完成2次押鏢,每周總計限完成8次押鏢。
押金:根據(jù)鏢車檔次不同,需要支付不同的押金,建議攜帶至少190萬左右的銀子。
任務目標:帶領保護鏢車在1小時內(nèi)步行至指定鏢局交付,同時保證王朝、馬漢存活且在身邊,即可退還全額押金,獲得鏢局聲望、鏢局威望獎勵。
1.2 注意事項
王朝、馬漢不在身邊(包括死亡),缺少一名押金即 -15萬兩,但獎勵聲望、威望不受影響。
鏢車被其他玩家殺死,所押鏢車變成被劫的鏢車,該鏢車可押送交付任務,不能再次劫殺;押金將會全部損失不退還,并且僅能獲得原鏢車檔次獎勵的部分鏢局聲望、鏢局威望。
在12:00
13:00和21:00 - 22:00,即每天押鏢開放的最初一小時內(nèi),每30分鐘限制30人領取任務,之后的半小時則不再限制領取人數(shù)。
1.3 常用道具
琉璃鏡:接受押鏢任務時,如對所得鏢車類型不滿,可憑此物在任務發(fā)布人處轉換車輛,每轉換一次扣除一個琉璃鏡。
金鐘罩:在鏢車附近使用后可讓自身和鏢車都處于無敵狀態(tài),且移除身上的所有負面狀態(tài),移動不打斷效果,釋放技能則打斷效果,持續(xù)時間5分鐘,其中前2分鐘額外有“自在行”效果。非押鏢場景無法使用該道具。
武揚令:使用之后,可以獲得雙倍的押鏢分。
影無蹤:使自己和鏢車處于隱身狀態(tài),持續(xù)時間九十秒,如果有金鐘罩效果,慎用。
自在行:在各鏢局的鏢局商店有售,8000兩銀子一個,換完車之后使用,可以獲得2分鐘自在行的時間。
2. 技術解析
2.1 裝備開孔
裝備開孔是提升角色面板屬性的重要方式,開孔后可以打上石之靈。5、6、7孔最為常見。
開孔需要消耗關寧分和押鏢積分,或者通過金剛鉆。以129裝備純打孔開6孔為例,需要583200關寧分。按照每周關寧獲得積分15500上限來說,也需要38周(約9個多月)才能開滿,這還是理想狀態(tài),如果每周打不滿,耗費時間更長,而且這還僅僅只是一件裝備。
2.2 109給129開孔方法(氪金玩家適用)
準備好一件110
114級的裝備,洗出輕鴻 - 5裝備降級到105 - 109;再準備好一件110 - 111級的裝備,開一孔打上螢石降級到109,然后進行開孔。之后將已經(jīng)開好孔的109裝備,洗掉輕鴻或者扣除寶石,此時這個裝備就變成了110 - 129階段的裝備。這樣兩件裝備都到達了110 - 129階段,利用轉職的附加服務(普通玩家需要等待1個多月,轉職兩次,第一次轉職為你開孔武器對應的職業(yè),第二次轉職為你需要打孔的武器的職業(yè);氪金玩家可以享受轉職清空CD的服務),將開好孔的110 - 129這件裝備強化,洗到7絕等符合轉移的條件,將兩件裝備上的孔進行轉移,就可以無損轉移孔(5,6,7孔都可以),注意千萬不要先轉強化,轉了強化就轉不了孔了。
2.3 137裝備省時辦法
將137的裝備洗出輕鴻
8,這樣137的裝備降級到129級,此時這件137的裝備開孔消耗就變成了110 - 129的開孔消耗,然后洗掉輕鴻就可以了,這樣就節(jié)省了關寧分和鏢局分。
3. 隱藏內(nèi)容挖掘
3.1 跨服押鏢
跨服押鏢開啟時間為每日12:00
15:00和21:00 - 24:00,在經(jīng)典區(qū)進行首輪測試。玩家可以選擇成為押鏢的威武鏢師,也可以成為劫鏢的綠林好漢。兩種對立身份、49個野外場景,讓這條押鏢之路分外精彩。當玩家成功將鏢車運送到目的地,可獲得鏢局聲望與威望,鏢局聲望可用于給裝備開孔,聲望也可與關寧校場積分結合給裝備打孔,所需聲望值與校場積分都大幅減少。
3.2 跨服幫會聯(lián)賽
開啟時間為每周六的22:00
22:30時段為入場準備時間,22:30 - 23:30時段為比賽時間,在經(jīng)典區(qū)進行首輪測試。跨服幫會聯(lián)賽是服務器之間頂級幫會的較量,跨服大區(qū)內(nèi)的幫會可以通過幫會聯(lián)賽相互了解實力??绶蜁?lián)賽有賽季之分,每8周為一個賽季,賽制為聯(lián)賽賽制。除了經(jīng)驗、金錢和功勛獎勵外,參加幫會聯(lián)賽場地達到4場以上且最終獲得前三名的幫會的幫會成員可獲得“跨服幫會聯(lián)賽禮包獎勵”。禮包內(nèi)可開出野山參、百年人生果、鑒定天書、高級靈獸技能書、枯木逢春中的一種。冠軍禮包還可有能會開出海神禺疆(五人坐騎)。
4. 玩家意見和建議
4.1 玩家意見
有玩家認為幫會聯(lián)賽地圖、礦場位置一成不變,打法單一,而且勝負沒有懸念,沒有出奇得勝的可能,這就減少了游戲緊張刺激的可玩性。
4.2 玩家建議
關寧、寧遠、聯(lián)賽等PK玩法可以有幾張地圖備選,開戰(zhàn)的時候隨機挑選。得分不是按照殺敵
助攻 - 英武值這種形式,而是勝負即有固定的勝負分,其中每當一個玩家達成某種特定任務后會增加其得分,比如搬5次糧食,比如打掉對方糧倉幾次,比如使用玉石俱焚幾次等等,這些任務不可全部完成,2個即為上限。幫會聯(lián)賽也是按照聯(lián)賽時間,拆塔數(shù)量,殺敵數(shù),參戰(zhàn)人數(shù)等等進行統(tǒng)計,最后給出一個分值,這樣幾場下來來排行,可能會比現(xiàn)在更加科學。
比武擂臺如果是一個特定的地圖,進入以后無pk值增加的機制,每周競技分數(shù)最高的可以獲得“金陵一霸”“杭州一霸”“阿格拉一霸”這樣的稱號,并且,霸主本周可以作為npc出現(xiàn)在各個鏢局,可以花錢雇傭保鏢,可以是銀票,也可以是銀兩,價錢由霸主自定,其中有10%交易稅。
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