一、新手入門攻略
1. 初始職業(yè)選擇
游戲開始會給玩家劍士、法師、盜賊三個初始職業(yè)。初始職業(yè)卡本身可用于戰(zhàn)斗,但本質(zhì)上是用來培養(yǎng)解鎖進(jìn)階職業(yè)的卡,將每一頁屬性點滿就可以解鎖一個新職業(yè)。
各系路線如下:
洋蔥劍士-2戰(zhàn)士-3騎士(火/風(fēng)/地)-4黑騎(火/水/地)
魔法學(xué)徒-2魔道士-3白魔(火/水/地)-4黑魔(水/風(fēng)/地)
見習(xí)盜賊-2盜賊-3獵人(火/水/風(fēng))-4飛俠(火/風(fēng)/地)
一般以3、4職業(yè)為主要培養(yǎng)對象,因為3、4職業(yè)攻防魔等基礎(chǔ)屬性相同(1略低),爆擊破防等附加屬性有差異,并且3、4職業(yè)每回合行動點為4點,1、2職業(yè)每回合行動點為3點。
2. 游戲基本玩法
游戲里技能卡目前有5個等級,1星,2星,3星,3 + 星,4星。
同類型卡可以提升卡的技能等級[主動技能],卡也有額外技能[被動技能],額外技能是玩家達(dá)到一定技能等級后解鎖。
戰(zhàn)斗中元素之間存在相性:
「火」與「水」是相克的屬性,對付火屬性就要用水,水屬性用火。
「風(fēng)」與「土」是相克的屬性,對付風(fēng)屬性就要用土,土屬性用風(fēng)。
若是使用與怪物相同屬性的技能,則無法造成有效傷害。反之若是使用與怪物相同屬性的耐性護(hù)盾,可以大幅提升防御效果。
二、進(jìn)階攻略
1. 職業(yè)解鎖技巧
各系路線如下:
洋蔥劍士-2戰(zhàn)士-3騎士(火/風(fēng)/地)-4黑騎(火/水/地)
魔法學(xué)徒-2魔道士-3白魔(火/水/地)-4黑魔(水/風(fēng)/地)
見習(xí)盜賊-2盜賊-3獵人(火/水/風(fēng))-4飛俠(火/風(fēng)/地)
3、4的職業(yè)可以通過大召喚或解鎖初始職業(yè)獲得。在商店的5 + 1大召喚中必出一張234中的卡,如果只為追求新手上路有個高級職業(yè),大召喚適度即可,畢竟6/9的幾率出高級職業(yè),拿到就沒必要再抽了。對于收集控來說可以攢召喚券或從初始職業(yè)進(jìn)行解鎖來收集各職業(yè)。
2. 戰(zhàn)斗技巧
要了解各元素之間的相性,例如水屬性的BOSS,就得用火屬性技能來攻擊。為了達(dá)到有效的攻擊,可以先開啟「水」屬性的耐性護(hù)盾,開啟耐性護(hù)盾之后,行動次數(shù)的左側(cè)會出現(xiàn)耐性護(hù)盾的回合數(shù),并大幅提高其余屬性的元素出現(xiàn)率。這時要是再開啟「土」屬性護(hù)盾,那么接下來普攻獲得的元素就會是滿滿的「火」屬性。學(xué)會控制了技能與耐性護(hù)盾的搭配之后,要想更有效率的打倒BOSS,就要讓BOSS進(jìn)入擊潰狀態(tài)。一旦進(jìn)入了擊潰狀態(tài),對應(yīng)的屬性技能可以造成的傷害,將以倍數(shù)成長。擊潰狀態(tài)的先決條件就是技能的施放,首先開掉對應(yīng)的耐性護(hù)盾,并將能造成最大傷害的元素保留,用另一個不在對應(yīng)的元素技能來攻擊,將擊潰條轉(zhuǎn)為紅色后,就可以用普攻來累積元素。進(jìn)入了擊潰狀態(tài),就可以用一回合的行動次數(shù)與元素來進(jìn)行最大傷害的戰(zhàn)斗。
三、硬核玩家攻略
1. 初始職業(yè)深度分析
戰(zhàn)士系:特色就是耐打,殘血特殊能力除了尚未開放的「提達(dá)」、「克勞德」以外通通都是傷害吸收,加上目前臺版人人都有一把的「兄弟會」,讓戰(zhàn)士系的初始戰(zhàn)力稍微高一些,是適合起手的職業(yè)。
魔導(dǎo)士系:特色就是傷害了,破防后針對弱點屬性給予超高瞬間傷害擊殺對手,尤其是到第二章之后敵人的數(shù)量變多時,擁有多種范圍攻擊以及全體必殺技能的黑魔導(dǎo)士更是強大。
游俠系:特色是行動回合高,初期只要完成菜鳥游俠的第一頁技能開啟游俠后就變成一回合可以動4次,且破防的能力也比戰(zhàn)士和法師更為突出,但防御力很差,系列職業(yè)的平均防御比法師系還要低,但目前開放的游俠、獵人都擁有殘血時HP持續(xù)恢復(fù)的特殊能力,屬性防御控制得好基本上是沒問題的。
2. 版本更新內(nèi)容利用
例如第4波大規(guī)模更新開放了能讓各職業(yè)更加強大的職業(yè)技能面板2nd,還有懸賞目標(biāo)的探索3rd「獵人島」等內(nèi)容,硬核玩家可以深入研究這些新內(nèi)容,探索如何更好地提升角色實力。
四、版本更新內(nèi)容
1. 主要更新內(nèi)容
UI與戰(zhàn)斗系統(tǒng)大幅更新。
新章「MOBIUS FINAL FANTASY毀滅的戰(zhàn)士」揭開全新序幕。
簡單便捷的操作方式,更加進(jìn)化的指令式戰(zhàn)斗。
采用FF系列傳統(tǒng)的「職業(yè)系統(tǒng)」,職業(yè)與技能搭配出無限多種組合。
期間限定合作地區(qū),特別活動豪華登場。
2. 版本更新對游戲性的影響
以職業(yè)技能面板2nd為例,它讓各職業(yè)變得更加強大,玩家可以通過研究如何更好地利用新的職業(yè)技能面板來提升角色的戰(zhàn)斗能力,從而在游戲中更有優(yōu)勢。
五、當(dāng)前熱點話題
1. 聯(lián)動活動
例如《最終幻想:莫比烏斯(繁體中文版)》與《最終幻想7重制版》的合作活動,《最終幻想7》的主角團隊克勞德一行人將會加入到戰(zhàn)團當(dāng)中。這種聯(lián)動活動不僅豐富了游戲內(nèi)容,也吸引了更多玩家參與。
2. 跨平臺相關(guān)
《最終幻想:莫比烏斯》PC國際版的推出,支持1080P分辨率以及4K畫面顯示,并且相比起手機版的豎版玩法,PC版的橫版能夠看得到更多細(xì)節(jié)內(nèi)容。這一跨平臺的舉措擴大了游戲的受眾群體,讓更多玩家能夠在不同的設(shè)備上體驗游戲。
六、玩家數(shù)據(jù)統(tǒng)計
1. 玩家數(shù)量相關(guān)
例如曾經(jīng)有報道提到《MOBIUS最終幻想》全球玩家數(shù)突破888萬,這一數(shù)據(jù)表明游戲在全球范圍內(nèi)擁有龐大的玩家群體,也從側(cè)面反映了游戲的受歡迎程度。
2. 游戲數(shù)據(jù)相關(guān)

由于要求中未明確提及最新的游戲數(shù)據(jù)相關(guān)內(nèi)容,這里無法提供具體數(shù)據(jù)。但游戲數(shù)據(jù)如玩家等級分布、各職業(yè)玩家比例、玩家在線時長等數(shù)據(jù)對于玩家了解游戲整體情況以及自身在游戲中的位置有一定的參考價值。
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